影絵の木の葉 - フリーゲーム/RPG等のレビューと感想

 ゲーム/ニコ生評論家(自称)が文化的なことについて、熱っぽく本音で語っていきます。自分に嘘はつけない。

ハースストーン(HearthStone)

  • 【HS】新拡張『凍てつく玉座の騎士団』新カード評価・レビューまとめ(8/7更新)
  • 【HS】ワイルドでズーを考える。ランク5まで勝率74%/低ダスト(1520) [低資産・初心者もOK]
  • 【ハースストーン】HS診断で出た「奇数マナメイジ」デッキでラダーに潜ってみた!
  • 【HS/ウンゴロ】発見メイジ(バーンメイジ)でレジェンド到達しました(S38)。戦績と環境所感・ガイドなど。レジェヒットのためのデッキ選択。
  • 【HS/ウンゴロ】発見メイジ(バーンメイジ)を、レジェンドラダーで82戦ほど使った戦績の分析とか考えたこと

【HS】新拡張『凍てつく玉座の騎士団』新カード評価・レビューまとめ(8/7更新)

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(更新:8/7)新たに公開されたカードについてのレビューと、活躍するヒーロー予想を書きました。ぶっちゃけドラクエ11をやってたので遅れました。新環境で活躍するヒーローを浅く大胆予想!8/7までに公開されたカードから14枚のレビュー(part5)
(更新:7/31)新たに公開されたカードについて、レビューを書きました。ぶっちゃけドラクエ11が気になってたので遅れました。 7/29に公開されたカードから5枚のレビュー(part4)7/28までに公開されたカードからピックアップした4枚のレビュー(part3)7/27までに日本語カード画像が公開された17枚のレビュー(part2)


こんにちは、新カード評価・レビュー記事を初めて書く、konoha(@sdw_konoha)です。

今までは、自分のカードを見る目や新環境の想像力に自信がなかったので、新カード評価を書いていませんでした。もちろん今もそうなのですが、毎回恒例のお祭りみたいなものだと理解したので、たぶん大外れwになるかもしれませんが、新拡張『Knights of the Frozen Throne 凍てつく玉座の騎士団』について書いていきたいと思います!!

ストーリー等についてはこちらの公式の記事(「凍てつく玉座の騎士団」に入団せよ!)を。カード等の画像もこちらからお借りしました。あとpwnからも。

評価方法は、★☆☆☆(★1つ)~★★★★(★4つ)の4段階評価です。意味合いについては以下のようになっております。
★4:激強。頻繁に使われるであろうカード。いわゆるサンキューベンブロード
★3:強い。使われるであろうカード
★2:あまり見かけない・使う形が限定される
★1:弱い。ほとんど使われない

フォーマットは、スタンダードでの運用を前提にしています。


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もくじ

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【HS】ワイルドでズーを考える。ランク5まで勝率74%/低ダスト(1520) [低資産・初心者もOK]

どうもウォーロックがゴールデンのkonohaです。

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構築のラダーも3か月目が終わろうとしている時期なので、そろそろモチベが落ちてきている方も多いのではないでしょうか。他のハースストーン記事を書いているブログを見ても、更新されていないところや他の話題を扱っているところが目立ちます。

なのでこの時期は、なるべく緩やかに無理せず行きたいですね。私もクエストが滞ってきています。あ、でもレジェンドがかぶらなくなるのは楽しみですね。ベンまじ太っ腹。

さて、サクサク回せて、かつ楽しいズーでデッキを考えてみました。現環境では、なかなか消化しにくいウォーロックのクエストや悪魔召喚クエストもこれで安心! 低ダスト(1520)なので資産がない方や初心者にもおすすめ。デッキの内容的にも初心者にもおすすめ。


ワイルドでもスタンでもズーは弱いという意見が多いようですが、ズーが好きなのであえてやりました。初レジェもズーだった。相手はたいていの場合、レノロックを前提にマリガンしてくるので少し有利が取れます(「しくじったな。」とエモートされたりします)。


ラダーでランク5までは楽に行けました。それ以降はまだ試していません。

(この記事を作成したときは、ウンゴロ環境です)続きを読む

【ハースストーン】HS診断で出た「奇数マナメイジ」デッキでラダーに潜ってみた!

久々のHSです。
5月の中旬にスタンでレジェヒットしてからは、ほとんどずっとグウェントをやっていました。

グウェント、面白いですよ。紹介や攻略記事も書いたのでよかったら見ていってくださいな。

さて、HSのウンゴロはここ1年くらいの間で一番面白い環境だと思っていますが、ラダーも3か月目となると飽きを感じてきます。
なので変わったことをしたいと思い、HSデッキ診断という、1日1つの変なデッキを提案してくれるツールを使ってラダーに潜ってみることにしました!

あわよくばランク10くらいまでいければいいなぁ… 出た結果は「奇数マナメイジ」。


わぁっ…!


弱そう…。だってメイジの強カードが軒並み使用禁止になるうえに、マナカーブがひどく乱れるわけで。
2マナミニオン・フロストボルト・秘紋・ファイボ・メテオ・パイロ等が使えないとなるとめちゃくちゃ弱そうです。
ランク10を目指すどころか、勝つ事自体が難しそう…。
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【HS/ウンゴロ】発見メイジ(バーンメイジ)でレジェンド到達しました(S38)。戦績と環境所感・ガイドなど。レジェヒットのためのデッキ選択。

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発見メイジ(バーンメイジ)でレジェンドヒットしました(S38・5月14日)。使ったリストは@_ahirunさんのツイッターで紹介されていたしょーへい(おるどりっち)さんのものです。確かにバリアよりカンスペのほうが強いと思ったよ。「感謝します。

せっかくなので発見メイジについて何か書こうと思ったのですが、デッキガイドは確かな実績のある方による優れたガイド(例えば、【翻訳記事】 PsyGuenther氏の発見メイジ - ハースストーンのモヒカン翻訳とか、【デッキガイド】レジェンド1位到達のb787選手によるコントロールメイジ(発見メイジ)デッキガイド - ハースストーンデッキ検索|HearthGamersとか)がすでに存在するので、私のような一般プレイヤーに書けることはそれほど多くはないでしょう。今月に入ってから現れた新しいデッキとの対戦や、今月のラダーで考えたこと等を中心に書いていきたいと思います。

(私のような一般プレイヤーが実績のある方のガイドやデッキを用いて、どんな風に自分のプレイングや戦績を分析して上達していくかということについては前回の記事(発見メイジ(バーンメイジ)を、レジェンドラダーで82戦ほど使った戦績の分析とか考えたこと)に書きました。)
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【HS/ウンゴロ】発見メイジ(バーンメイジ)を、レジェンドラダーで82戦ほど使った戦績の分析とか考えたこと

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5/14 追記:5月も引き続き発見メイジでレジェンド到達しました。発見メイジ(バーンメイジ)でレジェンド到達しました(S38)。戦績と環境所感・ガイドなど。レジェヒットのためのデッキ選択。

先週(4/23-4/29)は、主に発見メイジ(バーンメイジ)を使っていました。レジェンドラダーの2000位~500位あたりで82戦して、45勝37敗(勝率54.9%)でした。

あまり優秀とは言えない成績です。このデッキを始めて使うにあたってカジュアルで1戦だけ練習して、あとはずっとラダーを回していたのですが、最初の頃はデッキやマッチアップの理解が不十分な浅いプレイでよく負けていました、と言い訳しておきます。
っていうかプレイングが難しいデッキなので、私は今もまだ全然浅いです。以下で戦績を分析したり、実績がある人のガイドを参考に原因を探っていますが色々と改善点が見つかりました。でもデッキが強いので完璧なプレイが出来なくてもそれなりには勝てています。

そんな人間が変わり続ける先週の環境の中で、82戦して考えたことや戦績について書いていきたいと思います。


まず、発見メイジ(burn mage:バーンメイジ)というのは、柔軟な戦い方が出来るなんとも説明が難しいデッキ。
テンポメイジ型の勝ち筋を目指すこともあれば、フリーズメイジ型の勝ち筋を目指すこともある。少し前から環境に出現し、急に流行し始めました。

詳しくは【翻訳記事】 PsyGuenther氏の発見メイジ - ハースストーンのモヒカン翻訳とか【デッキガイド】レジェンド1位到達のb787選手によるコントロールメイジ(発見メイジ)デッキガイド - ハースストーンデッキ検索|HearthGamersあたりが、実績のある方が書いた詳しいガイドなのでそちらを読んでいただいた方が正確で早いと思います。


私も今改めて読んだんだけど、対ミッドレンジハンターって不利なマッチアップだったんだ。運が良かっただけなのかもしれないけど、私の戦績では6-2で勝ち越しているので有利だと思ってたよ。

そもそも、この記事はタイトルを"発見メイジ(バーンメイジ)の対翡翠ドルイド、対ドラゴンプリーストなどの苦手なマッチアップの拾い方について考える"として書こうと思っていたのですが、上記のPsyGuenther氏の記事によると、対翡翠ドルイドは微不利、対ドラゴンプリーストはいたっては微有利みたいですね。一方、後で示すvSのデータによると翡翠ドルイドは最悪のマッチアップなので、どう考えていくか。

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書いている人
konoha
konohaTwitter

 この世は生き地獄。争いが果てぬ阿修羅の世界。創作の光だけが救いだ。

 ネットの暗部ばかり見ている病的な人間です。不条理で悪がはびこる世界と社会に対して強い憎しみを抱いています。

 好きなものは、ゲーム全般、ハースストーン、ニコ生、格ゲー界隈の配信、syrup16g、村上春樹、ユング心理学。

学校が嫌いだった。「明るく」「協調」「頑張る」吐き気がする。
その他、詳しいプロフィール

note(創作関連)より、
「オフィスに転がった万全な死体」
『偽りの注射と、廊下の残像』
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