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ハースストーンのアリーナ(闘技場)における溶岩の巨人(Molten Giant、以下モルテン)についての記事です。もうすぐ新拡張の大魔境ウンゴロが公開されます。レノはスタン落ちするけど(あの楽しかったレノロックが使えなくなるのは少し残念。初めて使ったとき面白すぎて12時間くらいぶっ続けでやってたよ)、クエストとか適応とか楽しそう。そんな時期に書いています。2017年3月の闘技場の仕様変更前。始末屋とかスペルの出現確率は修正されていません。
アリーナで、溶岩の巨人をピックしてみました!
(弱そう……)
普通はこの局面だと、ビットロードかネザーで悩んで(ほとんどの方はビットロードを選ぶんじゃないかな)、モルテンはなさそうな気がしますが、私はアリーナでモルテンを今まで一度も使ったことがなかったので、せっかくライフが減りやすく管理しやすいウォーロックで出現したので、試しにピックしてみることにしました。ブログのネタにもなるし。
1戦目はモルテンを引かずに他のカードの活躍で勝ったので、2戦目から。
この試合は勝てましたが、いくらライフが減りやすく、ハンドがヒロパで補給しやすいウォーロックとはいえ、6/8/8の強さよりも、序盤に引いてずっと出せない弱さのほうがゲームに強く影響していたように感じます。
次の試合。
負け。今回は1ターン目の初ドローでモルテンを引いて、ずっと抱えたまま負けました。コストが安いといってもそこまでアリーナでは安くはなりにくいし、ライフが低い状態では挑発とか雄叫びもないので出しにくいです。
こういうわけで、現在2-1。
少なくとも、私のピックではモルテンを生かすことは出来ていなさそうです。終盤というより、最終盤でドローしてライフがぎりぎりだとスタッツは強いかもしれませんが、やはり挑発とか雄叫びがないので一枚では厳しいかもしれない。
このカードをアリーナで生かせる形はあまりにも限定されている、という常識的な結論に着地して筆を置きます。
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(※本記事で使用されているSSは、米・ブリザード社が著作権を保持しています)
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